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3D 프린팅 완전 정복 FUSION 360 모델링 요약정보 및 구매

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금    액 28,000원 -> 25,200원
마일리지 1260P
발 행 일 2018-05-10
출 판 사 크라운출판사
저    자 홍표제・임건우・이기훈
페이지수 416p
I S B N 9788940635902

선택된 옵션

  • 3D 프린팅 완전 정복 FUSION 360 모델링 (+0원)

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책 소개 및 특징*

 

FUSION 360 작업 환경의 다양한 예제를 통한 3D 프린팅 완전 정복

 

Fusion 360은 비정형의 유기적인 모델을 쉽고 간단하게 만들어내면서 각각의 작업 환경들이 서로를 상호 보완하는 강력한 모델링 프로그램이다. 파라메트릭 모델링 방식을 기초로 하고 있지만 곡면 모델링 작업 환경과 자유형 모델링 작업 환경과 같은 여러 가지 모델링 방식을 채용하였다. 또한 Fusion 360은 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션, CAM까지 모든 작업을 하나의 프로그램에 Fusion 해 놓은 통합 솔루션이다. Fusion 360은 활성화된 커뮤니티를 바탕으로 사용자들의 의견을 적극 반영하여 완전체로서 진화하고 있다.

 

이 책의 특징

  ⦁ Fusion 360으로 직접 설계디자인모델링할 수 있도록 한 3D 프    린팅 활용서이다.

  ⦁ Fusion 360을 활용한 여러 작업 환경에서의 모델링을 다양한 예제    들로 하나하나 배워나갈 수 있도록 하였다.

 

저자 소개

 

홍표제

쓰리디아이템즈 매니저

Maker's Education 교육팀장

3D 프린팅 전문 강사

AUTODESK FUSION 360 ACI(오토데스크 국제공인 강사)

E-mail : pjhong@3ditems.net

 

임건우

쓰리디아이템즈 기술본부장

메이커스코리아 기술본부장

홈팩토리문화진흥 협동조합 사무국장

사단법인 한국3D프린팅협회 표창장 우수강사 표창장

E-mail : gwlim@3ditems.net

 

이기훈

쓰리디아이템즈 대표이사

메이커스코리아 대표이사

홈팩토리문화진흥 협동조합 이사장

산업인력공단 국가직무능력표준(NCS) ‘3D 프린팅 분야개발위원

국가기술표준원 미래예측위원회 3D 프린팅 분과위원

E-mail : khlee@3ditems.net

 

쓰리디아이템즈

사이트 : http://3ditems.net

카페 : http://cafe.naver.com/3ddong

 

 

목차 소개

 

 

 

 

Chapter 01 Fusion 360이란?

01. Fusion 360 소개

02. 설치 및 회원 가입

 

Chapter 02 Projects 관리

01. 프로젝트 생성하기

02. 저장하기

03. 파일 업로드 및 불러오기

04. Projects 초대하기

05. Branch & Merge

06. A360을 이용한 Projects 관리

07. Fusion 360 애플리케이션 사용하기

 

Chapter 03 Fusion 360 준비

01. 화면 구성

02. 뷰 큐브

03. 탐색 바

04. 마우스 조작법

05. 환경 설정

 

Chapter 04 Fusion 360 Sketch

01. Sketch 기본 툴 설명

02. Sketch Palette

예제 01. Sketch 따라 하기(1)

예제 02. Sketch 따라 하기(2)

Tip. Sketch Palette Slice

 

Chapter 05 Model 작업 환경에서의 모델링

01. Create 기본 툴 설명

02. Extrude 상세 설명

03. Revolve 상세 설명

04. Sweep 상세 설명

05. Loft 상세 설명

06. Modify 기본 툴 설명

07. Inspect 기본 툴 설명

08. Insert 기본 툴 설명

09. Construct 기본 툴 설명

모델링 따라 하기 01. 스마트폰 거치대 모델링

모델링 따라 하기 02. 장난감 자동차 모델링

모델링 따라 하기 03. 병 모델링

모델링 따라 하기 04. 의자 모델링

Tip 1. Selection tip

Tip 2. Named View

유의 사항. Loft 순서에 따른 유의 사항

 

Chapter 06 Patch 작업 환경에서의 모델링

01. Create 기본 툴 설명

02. Modify 기본 툴 설명

03. Assemble 기본 툴 설명

04. Solid Body로 변환하는 방법

모델링 따라 하기 01. 해먹의자 모델링

모델링 따라 하기 02. 안경 모델링

Tip 1. Toolbox 사용하기

Tip 2. Insert Spline Fit Point

Tip 3. Insert McMaster-Carr Component

 

Chapter 07 Sculpt 작업 환경에서의 모델링

01. Create 기본 툴 설명

02. Modify 기본 툴 설명

03. Edit Form 상세 설명

04. Symmetry 기본 툴 설명

05. Utilities 기본 툴 설명

모델링 따라 하기 01. 감자 칼 모델링

모델링 따라 하기 02. 스테이플러 리무버 모델링

Tip. Direct Modeling

유의 사항. Sculpt 작업 환경에서의 유의 사항

 

Chapter 08 Mesh 작업 환경에서의 모델링

01. Mesh 작업 환경에 대하여

02. Create 기본 툴 설명

03. BRep to Mesh 상세 설명

04. Modify 기본 툴 설명

05. Remesh 상세 설명

06. Reduce 상세 설명

모델링 따라 하기 01. 깨진 파일 복구하기

모델링 따라 하기 02. 스캔 파일 보정하기

Tip. Face Group을 이용하여 원하는 영역을 쉽게 선택하기

 

Chapter 09 자동차 모형 만들기

01. 슬라이싱 프로세스

02. 후가공

 

 

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